在人工智能(AI)的浪潮,正以前所未有的速度,重塑所有内容创作行业的今天,那个被誉为“第九艺术”的、也可能是最复杂的、工业化程度最高的领域——电子游戏——终于,迎来了它的“AGI(通用人工智能)时刻”。
近日,由李开复博士创办的、中国大模型领域的“明星独角兽”零一万物,与A股上市游戏巨头恺英网络旗下的杭州极逸人工智能,正式宣布,达成深度战略合作。
双方,将联合研发一款,专为游戏行业深度定制的产业大模型。
这并非又一次在游戏的美术或文案某个单点环节上的AI辅助。
它的目标,是彻底地,打通和重塑,从美术、动画、代码,到游戏数值策划的、整个游戏开发的全流程,并最终,在极逸自研的AIGC引擎“SO-ON”中,实现“一键式的游戏生成”。
这场合作的背后,是一个清晰的、极具“杀伤力”的商业目标:
将传统游戏行业,那长达6到12个月的、高成本、高风险的“游戏原型开发周期”,极限地,压缩至1到2周。
这,对于像恺英网络这样的、每年需要立项和验证数十个新游戏创意的头部厂商,以及,那些资源有限、但同样充满了创意的中小型工作室和独立开发者而言,其所能带来的,不仅仅是效率上的提升。
它,更是一次关于“试错成本”的、根本性的解放。
为了实现这个宏大的目标,双方,采取了一种极具“互补性”的、分工明确的合作模式:
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“基座大脑”的提供方——零一万物:
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它,将提供其强大的、经过市场验证的Yi系列基座大模型,以及其在AI基础设施(AI Infra)和训练框架上的深厚经验。
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它,将主要负责,模型的通用能力调优、多模态架构的设计,以及高效的训练与推理框架的搭建。
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“垂直场景”的定义方——极逸AI:
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它,将开放其在游戏领域,所积累的海量的、独有的、高质量的数据,以及其SOON引擎的插件接口。
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它,将主导,模型的场景化微调、游戏核心逻辑的封装,以及最终的商业化落地。
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这,被业内,视为国内首个,真正意义上的“基座模型 + 垂直引擎”的、深度联合的标杆案例。
而在技术路线上,这款联合研发的产业大模型,也展现出了三个极具前瞻性的、针对游戏开发核心痛点的设计:
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“美术-程序-数值”的一体化生成:
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它,将不再是,像过去那样,孤立地,生成一张角色的图片,或一段技能的代码。
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它,将能够,在一次生成任务中,同时地,输出一个角色的完整立绘、其对应的Spine骨骼动画、发动技能时的视觉特效,以及,一段可被直接执行的、包含了其攻击力、防御力等数值的、完整的游戏代码。
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据称,完成这样一个“角色包”的、端到端的平均生成时长,将被控制在30分钟以内。
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“可控”的生成:
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为了避免AI,在生成游戏数值时,出现“天马行空”的、破坏游戏平衡的“幻觉”,模型,在训练时,被创新性地,引入了一种**“游戏机制一致性”**的损失函数。
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这,将确保,其所生成的任何数值,都严格地,符合游戏策划师,所预先设定的、复杂的战斗公式和平衡区间。
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“轻量化”的部署:
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模型,将采用零一万物最新的Yi-Lightning 34B MoE模型的蒸馏版。
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其推理成本,据称,将被控制在0.12元/千token的、极具竞争力的水平。
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而其在本地的运行,将仅需一张单卡的A800,即可实现实时的响应。
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AIbase的分析认为,零一万物与恺英网络的这次深度“联姻”,其意义,已远超一次简单的商业合作。
它深刻地,揭示了在AGI时代,大型的、通用的基座模型,与垂直的、专业的行业知识,进行深度融合之后,所能爆发出的、颠覆性的生产力革命。
根据双方公布的落地规划:
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2025年第四季度,第一版的产业大模型,将完成训练,并发布全新的SOON 2.0引擎。
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2026年,一个面向所有中小型工作室和独立开发者的、“IP一键游戏化”的云平台,将正式推出,并以一种按API调用量进行计费的、灵活的模式,进行商业化。
一个由AI,所定义的、全新的游戏开发“大航海时代”,其序幕,正被中国的两大科技力量,联手,悍然拉开。